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三国杀攻略史上最全三国杀技巧攻略

日期:12-02   阅读:100   分类:棋牌专区

所以我的結論是能發動就發動(但是請注意這個 能字的定義)~~我個人覺得連營和空城是很相象的技能(它 們的發動條件都是把手牌用光,雖然之後的效果大向逕庭) , 連營和空城一樣,越到後期越厲害,所以前期陸遜的連營技 能是能發動就發動,但是不要故意棄防禦牌以求下回合能發 動~前期陸遜的連營一般是發動不了的, 因爲血多可以留 2~3 張牌,就算在回合外防禦牌被消耗掉,可能還剩著多餘的殺 之類的攻擊牌,仍舊不能發動連營,接著摸好牌後可能還有 4~5 張牌,想一次性用掉 4~5 張牌實屬不易,於是在自己回 合內也很難發動,到了後期在棄牌階段一般可以爽快棄牌 了,可以將廢牌或者攻擊牌棄掉,在自己回合外就很有可能更多精彩,盡在 可以發動連營了,而由於你棄掉了攻擊牌在自己回合內也許 只有 1 張殺,而不會有多餘的殺用不掉,這樣一來,在自己 回合內也很有可能可以發動連營了~~千萬不能爲了貪牌,在 前期故意在棄牌階段把多餘的閃或者桃扔掉,這樣會很危險 ~~連營後期比較強,不但是是因爲後期發動比較容易~前期 如果發動了連營,意味著你手上只有一張牌了,而且極有可 能還不是防禦牌(期待不是每次都能有好運氣的) ,這樣你 在自己回合外很有可能被集火致死~退一萬步說,就算你沒 被集火,那麼你下回合註定不能棄牌了,這樣你要發動下一 次連營也要很久以後了~~總結一下,連營主要在後期發動, 前期能發動就發動,不要刻意發動,一般來說,不棄防禦牌 以求下回合發動,棄牌棄攻擊牌(主要是殺)和廢牌(用不 出去或者不利於己方的錦囊牌等) ,這樣回合外可以靠防禦 牌被消耗掉發動,回合內麼自然靠打光所有牌發動咯~~ 然 後說一下一般怎麼發動,先說回合外~~前面已經說了,在棄 牌階段儘量棄攻擊牌和錦囊牌,保證手上全部是閃最好,這 樣一旦閃被消耗完還能摸牌,最忌諱手上捏著張廢牌,例如 武器牌或者錦囊牌(捏著張殺其實還不錯,至少借刀,南蠻, 決鬥不怕了) ,所以在回合內儘量打光,換光所有錦囊牌和 武器牌~~順便說一下,一般來說自己用不著別人也用不著的 武器還是放在手上好,說不定可以被拆到或者被順到,保護好 牌,但是對於陸遜就不一樣了,如果有不適合打或者不適合換[鍵入文字] 更多精彩,盡在 的錦囊或者武器牌,儘量棄掉,有時候寧願這回合不出殺, 也要棄掉,實在不能棄的話,你就要在打不打,換不換之間 糾結了, 有時候寧願使用不該用的錦囊,寧願換不該換的裝備, 有時候則應該選擇不發動技能~~ 再說下回合內,一般來說錦 囊放在最後用,特別是順手,無中,五穀還有重鑄的鐵索連環, 如果先用的話,說不定換上來防禦牌就用不出去了,要是最後 一張是錦囊使用之後可以額外摸一張牌相當與急智了~~(無 中生有摸 3 張,重鑄 2 張),其他的話就見機行事了,總之最後留 牌最好只留防守牌~~特別說一下打夏侯敦的時候一定要先 打,然後棄牌再摸牌,不要先用牌,然後發現牌不到兩張只能扣 血了~~ 與連營搭配的武器有丈八,貫石,諸葛連弩,其中裝諸 葛連弩威力很強大,陸遜裝了之後只要不摸到閃,武器,不能用 的錦囊和滿血時的桃(數量一般很少),就可以一路殺下去~~ 歷史上的陸遜對火攻破有研究,火燒七百里連營,一戰成名 ~~但是三國殺中火攻是陸遜的克星,因爲這樣一來,別人就 知道你捏了張什麼牌,自然就不會在回合外讓你有連營的機 會了~~而且還能對你發起讓你必定扣血的攻擊~~ 不知道爲 什麼,吳國貌似欠缺控場型人才,蜀國有劉備,諸葛亮控場, 魏國有郭嘉,荀彧控場,而吳國似乎欠缺這種人才,只有大喬 勉強能算~~作爲吳國的三血謀士,陸遜絲毫不具有這方面能 力,之前的周瑜也是這樣,不知道 YOKA 會不會賜予之後可能 出現的張昭,魯肅之類的東吳謀士控場能力~~ 陸遜當忠,反,更多精彩,盡在 內都可以,以起強大的單體實力勝任,特別是內奸,前期低調 做人,後期依靠小爆發取勝`~當主公比較弱,基本沒有配合, 防禦也不怎麼樣~~ 由於沒有配合能力,陸遜在 3V3 戰場基 本出不了場,出廠率勝率均在倒數前 5 之列~~ 錦帆遊俠---甘寧 「孟德有張遼,孤有甘興霸,足可敵矣」---孫權 在三國殺中, 這兩位也正好可以來作比較~~ 四血武將技能以攻擊係為 主,所以擁有干擾系技能的武將難能可貴~~甘寧相比張遼而 言,屬於是傷敵一千,自損八百,往往把別人扒光之後,自 己也會遭集火,但是優勢在於能拆裝備,延時錦囊~而主要 的是能夠爆發~也就是一次性把別人扒光~~下面就圍繞這兩 個特點談談他的打法技巧~~ 甘寧的拆是爲隊友作準備的, 並不是一定要自己親手把被拆對象幹掉,你只要負責把對象 對象扒光,剩下的事情不用你來做,當然,如果能砍一刀, 甚至能裝著古錠刀砍一刀還是很有效的~~ 第一,甘寧要集 牌爆發,不能什麼每回合拆個一張什麼的,如果你這麼幹, 那張遼的技能比你強多少? 甘寧爭取要把自己的裝備都換 成黑的,未必要有用,只是爲了爆發,然後儘量留黑牌,必 要的時候閃也可以不留(爆發前夜) ,寧可自己傷血,也要 在下回合把敵人扒光~ 第二,好鋼用在刀刃上,集牌除了爆[鍵入文字] 更多精彩,盡在 發還有第二個目的,那就是保隨時證在第一時間拆除最關鍵 的牌~~你不是張遼,張遼是不拿白不拿,而你是要付出代價 的,所以你必須要拆最危險的牌,或者說對對方來說最有用 的牌~~舉些例子:延時類錦囊(包括閃電) ,我方集火對象 的+1 馬,防具,對方的武器(對我方有重大威脅的 ,張飛 裝雌雄打我方女性,許諸的斧頭,諸葛,陸遜的丈八,劉備 的方天,以及無論誰裝的諸葛連弩 等等等等)~~有人說, 甘寧和孫尚香配合好,原因是能拆牌給她牌,我覺得這種說 法很荒唐,兩牌換兩牌本來就不占很大優勢,還是甘寧這種 手牌緊缺型人物的一張牌, 還有, 孫尚香的裝備靠換也能摸, 被你一拆下次再摸到用類裝備就不能摸了,所以你只是讓這 刻快點到來罷了~~ 還有,拆白銀獅子我也是不贊成的,除 非是緊要關頭,願意同上~~ 第三是拆誰的牌,首先要以團 隊戰術思想爲根本,拆集火對象的,在此基礎之上拆剛剛行 動完畢的,不要拆快要行動的~拆本來就沒幾張牌的,最後 是能拆他到裸奔~~其次,有幾個人在集火之前是必須要拆 的,大小喬,張角,華佗,還有防禦達人甄姬,趙雲~~圍繞 這些人的集火基本上要在你的拆之後進行~~ 第四,拆的時 機~一般來說要拆到對方裸再動手,當然拆必要牌是肯定的, 除此之外,你也要配合隊友,比如說關羽掛連弩沒出殺,結 ~就是在提示你可以拆了,如果你偏要等到黑牌足夠多再拆, 連弩可能早沒了,正所謂兵貴神速,該出手時就出手~~ 甘更多精彩,盡在 寧是團隊的排雷員,也是進攻核心~你做好了這兩個角色就 夠了~~ 甘寧反最好,集火對象天生有,不過不要跳的太早 ~~忠其次,能夠及時排除對己方不利因素,還能拆離主公距 離遠的人的武器,避免被大規模集火~~內奸也行,不過仇恨 比較多,及時調整場上平衡是優勢~~主公不討論了~~ 甘寧 在 3V3 中也是常客,出場率排進前 10 不成問題,但是勝率 不高~看來對甘寧的使用在 3V3 中還有待開發~~ 絕世的舞姬---貂蟬 貂蟬是我國古代四大美女之一,個人認爲容貌決不在小喬等 MM 之下, 不過貌似小喬, 甄姬, 香香的造型更吸引人一點 貌似跑題了 貂蟬的技能一摸牌,一傷害輸出,相對來說比 較均衡,可謂攻防兼備~~ 閉月強於英姿已經解釋過了,這 個是比較顯然的~~核心就是可以將閉月當作下一輪的英姿, 多了一回合的防禦力~~這裡不再贅述了~~ 下面著重比較下 離間和反間~~很多玩家都認爲離間明顯強於反間, 然而我認 爲並不是這樣~~至少不完全是這樣 先說下離間強於反間 的地方~這也是諸多玩家認爲離間強於反間的原因~~第一, 離間是 100%能夠造成一點傷害, 第二離間不會給別人拿牌, 第三離間可以用裝備~~這三個優點還是蠻顯著的, 有了這三 個優點貂蟬基本每回合都能對對方造成傷害~~下面來說說[鍵入文字] 更多精彩,盡在 反間強於離間的地方,第一,不需要兩個男性,範圍比較廣, 第二,也是最關鍵的,反間打擊目標更爲精確~~之所以很多 玩家會認爲反間弱,那很大程度上是因爲沒有理解第二個優 點~~也有可能把反間當離間用所致~~反間要是輪輪用那就 虧大了,一進一出兩張牌,三國殺遊戲設置本來就是 1 血=2 牌,雖然這張牌你能加以控制,但是讓別人在防禦階段摸到 1 牌還是有點虧的, 何況還只有至多 75%的成功率~~反間是 專爲補刀或者集火而設計的,有較大機率額外對一個固定目 標造成一點傷害這個詮釋比較合理,屬於是見血封喉,若是 不能一次性打死別人,那很有可能寧可不用,當然如果手牌 很差可以用(單挑除外)~~ 離間和反間大不一樣,離間是 幾乎輪輪發動的,離間相比反間技巧略少~~離間無非三種, 一種是敵人與敵人,一種是敵人與隊友~~一種是隊友與隊友 ~~ 隊友與隊友無非幾種相對比較特殊的原因,第一,自己 是反賊,讓反賊同夥收牌,第二,讓司馬郭嘉旬彧賣血,司 馬可能是爲了獲取某些重要判定牌,郭嘉旬彧可能爲了援助 隊友,第三,神關羽爲了帶走一個敵人,而敵人之中沒有可 以參與決鬥對象~~ 敵人與敵人向來被認爲是上策,其實不 然,這種傷害固然穩定但是難以對對方造成根本傷害,參與 不了集火,無法配合團隊,這也就是離間的短處,看似對方 總要扣血,似乎很賺,但是對目標無法精確打擊往往事倍功 半,敵人與敵人往往用語夏侯,司馬之類魏將之間,若爲反,更多精彩,盡在 用與主忠之間忠亡主裸更是平生快事~~若爲保守起見, 讓兩 個敵人決鬥也是不錯的選擇`~~ 敵人與隊友,這個是上策, 前提當然是你有比較大的把握,比如手牌少,隊友是關羽, 呂布等悍將, 這種離間有極大的精確度, 可以配合隊友集火, 但是風險比較大, 而且條件比較苛刻~~但是千萬不要畏手畏 腳,該出手時就出手,你要知道集火才是要義,不能集火跟 沒打沒什麼區別, 一般貂蟬, 周瑜在場上都是首先集火目標, 所以對有效目標造成多少點傷害才是關鍵,旁敲側擊只是添 油戰術起不到關鍵性作用~~ 離間就是要選擇合適的策略, 選擇最恰當的兩個人進行決鬥~~另外, 由於離間可以用裝備 牌,所以儘量前期在裝備欄放好裝備,後期手牌吃緊的時候 還能夠穩定輸出,畢竟對貂蟬來說穩定輸出才識關鍵~~ 閉 月首先提醒的是不要忘記這個技能…面殺我時常忘記,不要 對這張牌有太多的期待,必要的防禦牌還是留的~~有時候爲 了避免烈弓或者突襲可以不閉月~~ 總結一下,閉月屬於防 御性摸牌,強於英姿,離間和反間各有所長,離間注重穩定, 反間注重精確,但是離間在適當的時候也要保證精確~ 貂蟬 在 3V3 中反最合適,特別是曹操主,技能相對比較克,忠, 內其次,做忠有效消耗反賊總體力量,爲主公吸引火力,做 內,雖然貂蟬做內奸,可以讓一忠一反決鬥坐收漁翁之利, 而且單挑實力也不錯(這個普遍也有誤解,這裡先不解釋 了) ,但是畢竟比較招打,如果前期比較隱晦(不要過多使[鍵入文字] 更多精彩,盡在 用離間,就算用最好也是一忠一反) ,玩明內依靠閉月的防 御力應該還是可以的~~做主公就非主流了,曾經有 4 反香 香,大喬,甄姬,黃月英的血案~~這裡就不討論了~~ 3V3 中貂蟬也是很強的角色,出場率第 10 左右,勝率 50%+,這 里, 貂蟬明顯強於周瑜了~~因爲 3V3 貂蟬往往會和呂布之類 的人聯袂登場, 這樣就非常保證精確度了, 還不給敵人摸牌, 就算沒有呂布配合,貂蟬做主夾在邊鋒之間,防禦力得到保 證,可以多活一段時間,時間越長,離間的優勢就體現的越 明顯了, 畢竟在標準局中是沒有很多回合讓你發動技能的~~ 弓腰姬---孫尚香 作爲三血武將,孫尚香兩個技能,一個摸牌系,一個援助系 的分配算是很均衡的了~~ 摸牌系技能大多爲不穩定摸牌 (除了英姿,閉月) ,但是梟姬屬於是不穩定中的穩定,相 對來說還是有穩定的期望的,正是這樣,梟姬才能爲結姻提 供穩定的牌源~~ 梟姬摸牌的時機是在失去已裝備的裝備 後,這就是說孫尚香既有可能在回合內摸牌,也有可能能在 回合外摸牌~~回合外能否摸牌基本不受你控制, 這決定於隊 友或是敵人~~但是回合內摸牌是受你控制的~~常常看見孫 尚香回合內裝備有如走馬換燈,積了一大堆牌,這種做法一般 來說是正確的~~如果孫尚香沒有結姻這個技能,那麼這種就更多精彩,盡在 更是無可非議了,比如黃 MM,就應該瘋狂用錦囊,有多少用多 少~爭取一次性催跨對手防線,不打死也要打殘對手,留著牌 不爆發只能是添油戰術,你無非多了一次出殺的機會~~但是 對於香香,除了出殺一回合只能一次,結姻每回合也只能發動 一次,很有可能這回合你是爆發了,也起到了一些作用,但是下 回合你可能連結姻的牌都棄不出,這樣很有可能就得不償失 了~~但是即便如此,一般來說還是應該換的,特別是血少的時 候,本來就不能留多少牌,還要留張廢牌在手,不如換掉找桃或 者防禦牌~~ 有幾種情況考慮不換:第一,裝備可能沒有好差 之分,但是絕對有適合和不適合之分,如果你此時正裝著合適 的裝備,而你摸到了一個不合適的裝備,一般就不要換了~~第 二,敵人的集火目標不是你,而是你某男性隊友,你擔當穩定加 血工作,爲了確保下回合牌源可以考慮不換~~第三,目前沒有 明確集火目標或者目標血量還很充沛,手牌也蠻多即爆發了 也起不到什麼效果,那麼就別爆發了,畢竟爆發也要趁敵人虛 弱的時候~~ 另外,我認爲無故拆香香裝備是不可取的,因爲 只要再摸到裝別,她還是能換,你做的只不過讓這一刻快點來 到罷了,再說裝備總有它的用途,這麼做未免得不償失,如若香 香沒有手牌,或者已經被打殘的時候可以考慮拆她裝備補牌 保證防禦力或是作爲下回合睡覺的牌源~~拆不可取,但是順, 反饋,借刀還是可以考慮的~~ 梟姬其實還有個作用是形成威 懾,讓別人不敢隨便動你裝備,到了後期往往神裝的威力漸[鍵入文字] 更多精彩,盡在 漸顯示,而那時大家手牌都很少,更不敢隨便讓你多兩張牌 ~~所以香香後期會比較強勢~~當然前期不動香香裝備其實 是一個誤區~~ 結姻平均一牌一血,和華佗的青囊一樣,但是 每回合恢復量是 2,應該說還是很強大的,怎麼發揮好結姻功 率強大的優勢是關鍵~~常常孫尚香找不到人睡覺或是香香 僅僅是爲了給某男性加血而睡覺~~香香若是看到某男性隊 友扣血,自己滿血,那麼就大膽扣血吧,別人殺你也不要閃了, 在別人放 AOE 的時候更是如此~~同樣的,要是你扣血那麼你 的隊友也應該大義凜然的扣血~~但是常常會出現敵人集火 香香的情況,這時候往往自己隊友都滿血,你可以考慮殺隊友 一刀再補回來,不過三牌一血有點虧,還浪費個出殺機會,手 牌多的時候可以考慮,如果殺的是郭嘉,司馬,旬彧就好了,郭 嘉可以摸兩牌,司馬能抽你裝備給你補牌,旬彧也能補牌~~ 其實你也可以考慮跟敵人睡覺,看似很虧,自己丟兩牌,大 家加一血,但是其實是不錯的,我之前說過,集火對象的血 的重要性遠遠大於其餘人的血,要是你跟對方一個無關緊要 的人睡覺,那跟你自己一個人加血沒什麼區別,相當於兩牌 一血~~~ 對於香香忠是最好的身份,可以幫主回血,主要是 是劉備再好不過~~反賊也可以當,不過效果不太好,因爲你 往往會被首先幹掉,結姻一般派不上什麼作用~~內奸是不錯 的選擇,採取明內打法比較好,讓反知道先打主是沒什麼希 望的,先打內奸反是不願意的,於是只能先打忠,而這是內更多精彩,盡在 最希望看到的~~而且香香後期回比較強, 這也是優勢之一~~ 做主公也是可以的,可以保護忠,但是往往抗不住集火~~話 說做主公還有個優勢,殺了忠,棄裝備還可以發動梟姬 有 援助系技能的人在 3V3 之中一向是很受歡迎的~~香香出場 率還是蠻高的~~和郭嘉,司馬配合拿牌,或是和他老公形成 雙援助(此時香香很有可能當著老公的面回回和別人睡 覺) ,和華佗配合更是金剛不壞~~香香一般被放在主帥位 置上,防止集火,保護先鋒~~保護好火力輸出點就離勝利近 了一大步了~~ 白衣渡江---呂蒙 呂蒙是三國殺武將之中最處在風口浪尖的人物之一了,有的 人覺得太強,有的人覺得太弱,強弱跨度之大,是其他武將 所無法比擬的~~ 呂蒙的克己通俗點說,就是用穩定輸出來 換取爆發~~一般來說覺得太弱的,是小看了爆發的威力,或 者可能是使用不當,覺得太強的則是低估了穩定輸出的重要 性~~我習慣於用發動代價大小來給技能分類,克己無疑是非 常大的代價了,不能出殺,幾乎不能用決鬥,幾乎喪失了所 有主觀能動性,只能用 AOE 和火攻殺敵了(火攻是呂蒙特 效用品) ,儘管如此,換來的還可能是一場空~~ 呂蒙的存在 和連弩是分不開的,博弩無疑是呂蒙的一種打法,博弩博弩[鍵入文字] 更多精彩,盡在 看名字就知道是一場賭博,博到了瞬間清場,功成名就,流 芳百世,博不到也許就成了全自動洗牌機(你的牌可能和棄 牌堆里的牌唯一的區別可能就是遊戲結束時堆放的比較整 齊) 博弩,雖說是賭博,但是也要賭的有章法~~首先,要 記住場上弩的數量,一共兩把,別人棄牌的時候可得看仔細 了,別一個勁得傻等~~其次,武器,-1 馬不要亂裝,武器除 了被和諧的銀月槍都和出殺有關係,不能出殺武器要了白 要,有些武器還是有用的比如青龍,貫石之類,至少能保證 一刀的成功率,裝下來等於表富等拆,沒用武器的放在手上 充當廢牌,廢牌一來能防拆防順,二來牌屯得越多,別人越 不會來殺你~~-1 馬對於屯牌期的呂蒙也是沒有作用的, 然而 -1 是好東西,常常看見連弩呂蒙被距離憋死,-1 馬裝下來就 是挺拆,所以-1 馬更不能裝~~+1 馬和防具是可以裝的,但 是也要看情況, 如果對方集火目標不是你那+1 馬和防具也沒 有用,也應該放手上,如果是你那當然要裝~~最後,屯牌呂 蒙錦囊千萬不能亂用,錦囊是呂蒙用來控場的唯一手段,然 而由於手牌上限的優勢,呂蒙是一個最能把錦囊用在刀口上 的人了,有時也能起到很好的效果,即便在爆發時錦囊也能 幫到大忙拆掉對方八卦等等~~ 另外順手和借刀還能幫你從 同伴那獲得連弩,更不能亂用(呂蒙的同伴應該是摸弩就裝 的) 屯牌期的呂蒙雖說對團隊的作用比較低微,但是由於 手牌上限的優勢, 有時能夠其到奇效~~各種錦囊要對其最大更多精彩,盡在 程度的加以使用,比如說過河拆橋,一般人摸到很難長期放 手裡, 特別是後期殘血更不可能, 所以盯著別人手牌就上了, 呂蒙不一樣,完全可以伺機而動,拆最關鍵的牌,延時錦囊, 關鍵性裝備等等~~再比如樂不思蜀, 呂蒙的樂不思蜀是不見 兔子不撒鷹,當對方郭嘉,曹操之流握者一把牌準備爆發的 時候,呂蒙的樂不思蜀如期而至了,對於郭嘉,還能再送你 一張牌~~錦囊的特效使用從很大程度上補償了呂蒙的穩定 輸出卻失,當然也要在使用得當的情況下 呂蒙只要發動克 己,從一定意義上說就是在博弩,但是該出手時就出手,不 要爲了一把弩打一局的醬油~~適時使用錦囊可以說是一定 程度的出手,但是有時是必須出殺的~~呂蒙一把的手牌雖說 很多廢牌,但是一般來說對指定對象造成 2 點傷害還是不成 問題的(藉助青龍,貫石酒殺就是好手段) ,特別是後期對 方防禦弱且殘血,呂蒙又有大把的手牌的情況下,先順拆再 打, 別人是沒有招架之力的~~加入軍爭之後更是如此~~出殺 如果能保證補掉一個敵人那就果斷出吧,大不了再積牌~~當 然你先得把積攢的大量錦囊全撒在場上,雖然效果可能不 佳,但是聊勝於無嘛~~ 呂蒙做主公是不行的,以前貌似很 被提倡,但是克己在反賊的狂轟亂炸之下幾乎等於 0,內奸 也救不了你~~做忠是可以的,但不是很合適,你還沒爆發說 不定主公就駕崩了,你藏的無懈可擊和桃子是很難改變這一 點的,孫權是主公,呂蒙利用救援這個主公技餵桃倒是不錯[鍵入文字] 更多精彩,盡在 的~~反賊是比較適合的身份,一來可以利用錦囊掃清障礙, 二來只要反賊頂到你得到連弩的那一刻也許就成功了~~呂 蒙做內奸是很特別的,呂蒙的控場力比較卻失,很難保證忠 反雙方平衡,一般來說主公比較危險~~但是正是主公危險, 反一味殺主,忠必然一味殺反,AOE 之類又對呂蒙沒威脅, 內呂蒙是比較安全的~~所以主只要不死,內呂蒙進入殘局沒 什麼問題,但是此時忠反雙方迫與你的強大可能都會對你進 行削弱,如果你還沒有清場的能力(一般來說沒有弩) ,那 麼就果斷破了自己的克己吧,重新來過反而能使呂蒙不被別 人注意~~呂蒙做內奸宗旨就是低調博弩,總體來說還是很適 合內奸這個身份的~~ 3V3 跟呂蒙幾乎沒有什麼關係,這裡 就不討論了~~ 薄倖的美人---甄姬甄姬的單體能力無庸質疑,典型防守系武將,防守之中又蘊 涵著爆發的潛力,一摸牌,一防禦的技能配置賜予了甄姬無 與倫比的能力~ 洛神是典型摸牌系技能,摸牌系技能強大與 否一般注重兩個問題~第一,摸牌的時機,第二,摸牌的數 量~~洛神摸牌時機是回合開始階段,比摸牌階段稍強,原因 是能夠減輕兵糧寸斷的效果,而且說不定還能夠在洛神階段更多精彩,盡在 洛出個無懈可擊,無懈掉自己面前延時類錦囊牌(小機率事 件) ,但是總體來說,摸牌時機還是不夠好的,與閉月,遺 計等無法同日而語~再看摸牌數量, 期望算出來是 1, 若計較 牌堆不無限或是摸掉黑牌降低黑牌比例那會略小於 1,有些 玩家甚至還考慮摸完一次牌堆後,場上留牌對牌堆紅黑比例 的影響,反正無論如何,以 1 計算大體是差不多的~~回合開 始摸一牌貌似和英姿差不多,實則要比英姿強上很多~首先, 雖然平均下來每回合是多摸一牌,但是不能忽略方差的影 響,英姿方差是 0,穩定 1 張,洛神方差就很大了,而方差 越大,則表示集中爆發的機率越大,越容易一次性催垮對手 防線~試想假設甄姬是一回合摸 2 張,一回合摸 4 張,顯然 比每回合都摸 3 張要強上不少~~其次, 周瑜摸的一張牌就是 一張普通牌,甄姬摸的那張是黑牌,黑牌一般爲進攻牌,但 是配合傾國這個技能來看,它卻又起碼是一張閃,可以說是 一張攻防兼備的牌,所以洛神總體要強上英姿不少~~總體來 看,洛神在摸牌系技能中屬於補充牌源爲主,能攻能守,穩 定而又不矢爆發的較爲全面的摸牌技能~ 由於洛神屬於判 定牌, 所以司馬張角能夠對其進行影響, 影響分加成和抑制, 總體看來還是加成的成分多於抑制,所以說能改判又從某種 程度上加強了洛神以及甄姬的配合能力(當然是別人配合 她)~~爲什麼說加成的成分多於抑制?首先司馬張角都是手 牌型武將,手牌非常寶貴,特別是司馬只能用手牌改,改了[鍵入文字] 更多精彩,盡在 還不能換,而紅牌又多爲防禦牌,在回合外損失一張紅牌是 不小的損失,但是反過來司馬要幫助甄姬也不是個容易的事 情,當然送些關鍵牌效果還是很好的(司馬用紅牌改掉 1 張 黑牌相當於使甄姬損失兩張黑牌,反過來用黑牌改掉 1 張紅 牌相當於送給甄姬這張牌+1 張黑牌) 張角可以用裝備改, 而且是替換,但是由於只能用黑牌改,對甄姬的限制作用就 比較小了,然而配合成分就大大提升了~張角換一張牌,甄 姬就多摸兩張牌,張角還能從中獲取寶貴的「明閃」,張角限 制甄姬只要是以黑換黑,要是以黑換紅,自己換了一張, 甄 姬卻多摸兩張~~所以想要從中獲得「明閃」付出的代價相對 會比較沉痛~~ 傾國這個防禦技能再典型不過了,一次性賜 予了甄姬 60%以上的閃,一般人殺也只有 28%,防守能力 可見一斑,在酒出現後,閃的作用越發的明顯~期望上甄姬 依靠洛神是摸兩黑牌一紅牌,相當於 張閃,但是黑牌往 往會有其他用途所以甄姬的防禦力可能沒有想像的那麼高 ~~ 甄姬的防禦技能是依靠手牌的,所以一旦傷了血,手牌 數量受到限制,防禦力就會大打折扣,所以甄姬爲了保證防 御力,有時候要放棄一些輸出~~首先是黑殺,黑殺對於甄姬 是很好的防禦牌(還有黑色無懈可擊,不過相對數量少) , 而且要是在防禦階段沒用掉,在下回合照樣可以打出,所以 儘量留住黑殺~其次是錦囊牌,錦囊用的恰倒好處是非常重 要的,然而一般人之所以不敢把錦囊長期放手裡主要是因爲更多精彩,盡在 留張於防禦無用的牌在手裡是很危險的但是甄姬留黑色錦 囊在手完全可以避免這個問題,所以甄姬更是需要留好黑色 錦囊~~ 甄姬爲了避免受傷,最好每回合留三張牌過,因爲 過河拆橋對甄姬來說基本和一張殺沒有區別,手牌一少,別 人的過河,順手就扔上來了,被一拆一打說不定就扣血了~~ 甄姬最大的問題在於什麼時候該留牌保證防禦,什麼時候該 出擊,雖說甄姬保證防禦力很重要,但是如果不配合團隊輸 出那就是一廢人~~一般說來, 前期保證防禦, 穩定輸出就好, 有時候爲了留黑殺甚至穩定輸出都可以放棄,因爲前期一旦 被打殘後期根本就沒有爆發的資本,而且越到後期,人數越 少,防禦力越高的優勢會進一步得到體現~~甄姬一般會成爲 集火對象(至少不會讓你打醬油) ,雖說防禦力高,但是爆 發力也比較驚人,此人不除,活到後期,配合強大防禦力作 支撐散,爆發就是時間問題,但是也不排除座位因素或者團 隊中有更大的爆發人物存在吸引火力的情況,那麼此時就應 該全力出手了,畢竟再怎麼樣你防禦力總比普通人高~還有 就是補刀的時候不要手軟,有時候爲了保證成功率把錦囊全 撒出去也值~~ 甄姬做主公在非主流之中是比較優秀的,但 是畢竟少一血而且容易被強命系克制,總體還是不推薦~甄 姬做忠在曹操局是很優秀的,但是在其他場合可能就不是很 好了,因爲配合力欠缺,爆發又比較依靠 RP,防禦型武將 做忠總體不夠理想,但是依靠其時有時無的爆發還是能對團[鍵入文字] 更多精彩,盡在 隊起到幫助的,甄姬做反是非常適合的,反賊特別需要這種 人才,前期有穩定輸出,後期能夠爆發,反賊在後期由於有 內奸護航,很難磨死主公,而且越到後期,身上背負的 3 張 牌就越發承重,忠內都渴望殺之而後快~~既然磨不死,就只 能靠爆發了,所以甄姬是個很出色的反賊~~甄姬做內奸也很 適合, 依靠強大防禦保證生存, 依靠爆發控場甚至取得勝利, 單體能力也相當出色,所以也是個很出色的內奸~~ 3V3 的 話,甄姬依靠司馬,張角的配合有一定出場率,而且勝率較 高~~武的化身---呂布「一呂二趙三典韋,四關五馬六張飛」,「人中呂布,馬中赤 兔」, YOKA 用武的化身來給呂布做稱號非常適合~但是本就 不高的智商再配合他那反覆無常,令人厭惡的性格註定他只 能是個悲劇的武夫~ 呂布身爲強命系成員(另兩位爲黃忠, 馬超) ,看似是最不稱職的~理由很簡單,另兩位技能中都有 「此【殺】不可被閃避」的字樣,但是呂布沒有,所以呂布的 殺是難閃,不是不能閃~但是當難度到了一定境界以後,能 與不能已經沒有區別了,除了趙雲,甄姬之流,一下子出兩 張閃談何容易~~要知道平均要摸將近 14 張牌,才能摸到兩更多精彩,盡在 張閃~~ 有些武將的技能是等同於裝備技能的,比如說咆哮, 馬術,八陣之類,而無雙粗略地看相當於是一個反向八卦, 八卦平均一閃可以閃兩刀,無雙則是兩閃只能閃一刀,當無 雙遇上八卦,按期望上看應該是抵消,但是事實上無雙要占 優不少~原因基本有兩條,第一條源於最新 FAQ 的修改,八 卦改成一張一張判了,也就是說很可能浪費一閃,第二條是 因爲方差的緣故,有時需要兩張閃,有時一張閃都不需要, 平均看和每次一張閃是一樣的,但是方差的增大無疑增加了 防守者的壓力~~ 下面比較下強命系武將和穩定攻擊輸出型 武將,就拿呂布和關羽這兩個典型代表比好了~ 簡潔地概括 下:關羽不怕沒殺,呂布不怕被閃~這是什麼意思呢?就是 說關羽每回合基本都可以殺個一刀,由於關羽的殺比一般人 的閃多得多,所以必然有閃不了的時候~呂布雖然不能保證 每回合都殺一刀,但是基本上是刀刀見血~所以說從宏觀角 度來看(回合數足夠多)關羽比較強,因爲(關羽的殺—對 方的閃)遠遠大於(呂布的殺—對方的閃/2) ,當然這個理由 是很粗略很粗略的,最明顯的問題關羽的紅牌決不可能都用 作殺~其次還有很多細節問題沒有考慮,但是由於是遠遠大 於,所以依然可以體會到要是單比理想輸出,關羽要勝一籌 ~關羽還勝在防禦力,除了對南蠻,決鬥的防禦力關羽明顯 高於呂布外(呂布對於決鬥也有一定額外防禦力) ,事實上 關羽留牌的選擇也更豐富,關羽在想保證下回合輸出的同[鍵入文字] 更多精彩,盡在 時,也可以保證防禦而留張閃,而呂布就有點魚於熊掌不可 兼得的味道了,所以從幾方面都可以看出關羽的防禦力是要 高呂布一籌的~~ 呂布的優點在於可以一次性洞穿對手防 線,也就是所謂的兵鬼神速~關羽雖然有大把的殺,但是畢 竟一回合正常情況下只能殺一刀,而不要忘記一開始是有 4 張手牌的,也就是說一開始對方很有可能閃開一刀甚至兩 刀,而對於呂布,有一開始 4 張牌作爲基礎,每回合摸兩張 牌作爲補充,只要注意留牌,一開始幾回合保證穩定輸出是 基本不成問題的,也就是說開始幾回合關羽的優勢是無法展 現的,而呂布則可以直接洞穿對手防線~血量決定手牌上限, 一開始防禦力就被洞穿意味著一開始手牌就被控制住,對於 很多手牌型武獎是噩夢~除了手牌型武將,張飛,呂蒙等想 積牌爆發的武將,也不得不大大提前自己的爆發計劃,收效 肯定大打折扣~~而洞穿對手防線的意義還不止於此,呂布相 對關羽更容易控場,因爲刀刀見血,收人頭也更加精確~~由 於八卦的存在,趙雲的存在,甄姬的存在,呂布的存在更加 難能可貴,當然,仁王盾的存在也使關羽變的更加榮耀~另 外,軍爭篇的加入又使得強命系武將的傷害輸出力再上一個 檔次~ 總體來說,兩者各有千秋,沒有誰強誰弱,只有看隊 友以及對手具體是誰才能判斷誰更適用~~ 從以上的評測以 及比較可以看出,呂布需要提高的是穩定性,所以在留牌上 一定要注意殺的數量,無雙這個技能說白了就是提高呂布基更多精彩,盡在 本派「殺」的威力,要是不能好好把握就相當於白板了~ 呂布 是爲團隊打開缺口的人,所以儘量打一些手牌型玩家或者是 防禦達人,比如說甄姬,張角,臥龍等等,爲接著隊友的前 赴後繼打好基礎~這些三血武獎被打到兩血,能力會大大降 低,而快速破防這個工作就是呂布來做的~ 學會選擇合適的 獵物,留好合適的手牌就已經是個不錯的呂布了,這傢伙技 巧比較少,這也就是我之前寫大段評測的原因~~ 呂布當反 不如當忠,理由和許諸差不多,沒有足夠多的獵物以供選擇 ~當然要是做主公下家,反呂布還是可以考慮的,反之忠就 不要選了, 一方面避免內耗, 一方面一面已經確定不是反賊, 攻擊面大大減小~內奸是可以考慮的,但是一定要跳的快, 別不明不白死了, 畢竟穩定 DPS 是打擊重點~主公不考慮~~ 3V3 中,呂布洞穿防禦力的能力被很好的展現,可以通過限 制對方手牌上限進而限制對方配合強度 (相比關羽在 3V3 中 就顯得很無力了)~當然,能夠和他老婆配合也是保證出場 率的一個重要因素~~ 1. 2. 奸雄最願意收的是決鬥和火攻,因爲 AOE 太傷忠臣。

比修羅、怨靈強的多,同樣,他們出生下來就附帶本源,有的則跟隨父親本源的屬性,有的則跟隨母親。由於子母露的稀少,加上亡靈的特殊體質,所以,亡靈在地獄之內是絕對的貴族。大長老之所以如此驚訝,是因爲在死亡地帶幾百年來都沒有亡靈出現過。也正是這個原因,君天煞一直沒有消滅寧王府。「宮主,那惡修羅,您準備什麼時。

因此,這位不過同樣只有緣法境的陣缺天弟子,面對衛癡這種真正的天驕人物,自然也要客客氣氣。衛癡淡淡的點了點頭,便昂首邁步走入了兩座石碑組成的大門之中。立刻又有陣缺天弟子迎上前來,引領著衛癡來到了一座空無一人的平台之前。衛癡毫不猶豫的邁步踏上了平台,盤膝坐下,閉上了眼睛。

司凌銳和自己也算是有些淵源,而且顯然同樣極受司靜安的看中,所以姜雲也不介意帶著他一起。得到姜雲的答應,司凌曉口中頓時長出一口氣。有了姜雲的照料,自己的這條小命可就算是有了些保障了。就在這時,通天的聲音突然再次響起!而隨著他話音的落下,剛剛靜止下來的整個世界也再次發出了劇烈的震動。

快把靈兒妹妹抱好,另外,你可以把我的手放開了。小姑娘在月光下鬧了個大紅臉,可是還是鼓起勇氣說。風因煥在一羣小姑娘的簇擁下向洞深處走去,洞裡的我光芒逐漸溫暖起來。嘶嘶,嘶嘶,他們沒有注意到,在洞口上方被黑暗所遮蓋的地方,聚集的白色小蛇越來越多,每條白色小蛇都吐著蛇信,像是時刻準備發起攻擊的樣子。

「是啊。是我的男友……」思索著,小芬不自主的摸了摸自己的小腹:「也是我肚子裡寶寶的爸爸呢。」宋文珊還沒有忘記自己的使命。小芬搖了搖頭,眼中有著倔強的堅定:「我已經足夠大了。難道,一定要到滿二十周歲,才能結婚生孩子?他們的規定又不能保證我幸福,我的孩子能幸福……」

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